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Amigo Strange Creatures - deutsch 311413
Willkommen auf Lumora, einer mysteriösen Insel jenseits jeder Karte Getrieben von Neugier und Mut begebt ihr euch auf die ... 1 x Strange Creatures - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Kennerspiel, Kartenspiel, Strategiesp
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Strange Creatures (DE)
Strange Creatures (de) Mbe3 Willkommen Auf Lumora, Einer Mysteriösen Insel Jenseits Jeder Karte. Getrieben Von Neugier Und Mut Begeben Sich Die Spielenden Auf Eine Expedition. Dabei Treffen Sie Auf Strange Creatures – Einige Wunderschön, Andere...
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ProrelaxThermo Tens - Therapiegerät zur nervenstimulation - schwarzArtikelmerkmaleArtikelnummer: 716588Marke: Modell: 15100Kategorie: Damen und HerrenFarbe: schwarzKunstsoffProduktmerkmaleTENS-Therapiegerät zur elektrischen Nervenstimulation zur SchmerzlinderungIntegrierte Wärmefunktion für zusätzliche MuskelentspannungEinstellbare Intensitätsstufen und verschiedene MassageprogrammeKompaktes und benutzerfreundliches DesignWiederverwendbare Elektrodenpads für gezielte AnwendungKann Muskelverspannungen lösen und die Durchblutung fördernTechnische DatenProduktmaße: ca. 12 x 6 x 2 cmGewicht: ca. 150 gMaterial: Kunststoffgehäuse, Gel-ElektrodenpadsFarbe: Weiß / GrauMenge: 1 SetStromversorgung: Akku oder BatteriebetriebVerpackungsdatenVerpackungsmaße: ca. 18 x 12 x 5 cmVersandgewicht: ca. 350 gLieferumfang1 × Thermo-TENS Gerät2 × Elektrodenkabel4 × Elektrodenpads1 × USB-Ladekabel / Batterien (modellabhängig)1 × BedienungsanleitungAnwendungsbereicheZur Linderung von Muskel- und NervenschmerzenGeeignet für Rücken, Nacken, Schultern, Arme und BeineUnterstützt Muskelentspannung und RegenerationIdeal für den Einsatz zu Hause19,99 €*Versand: 4,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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INF 36 Modi TENS Elektrotherapie-Massagegerät - Muskelstimulator zur Schmerzlinderung SchwarzErleben Sie Schmerzlinderung mit unserem 36 Modi TENS Elektrotherapie Massagegerät. Zielen Sie mit handförmigen und ovalen Pads auf Muskelkater ab. Tragbares Design für zu Hause, im Büro oder auf Reisen. Inklusive Handbuch und Diagramm. Vielseitige Schmerzlinderung: Erleben Sie umfassendes Schmerzmanagement mit diesem TENS Elektrotherapie Massagegerät. Mit 36 vorprogrammierten Modi zielt es auf verschiedene Körperbereiche ab und bietet Linderung bei Muskelkater, Steifheit und chronischen Schmerzen. Das Gerät wurde entwickelt, um Nerven und Muskeln zu stimulieren, die Durchblutung zu fördern und Entzündungen zu reduzieren. Es ist ideal für Personen, die nicht-invasive Schmerzlinderungslösungen für Rücken-, Nacken-, Schulter- und Beinschmerzen suchen. Der große Bildschirm ermöglicht eine einfache Navigation und Modusauswahl und sorgt für eine benutzerfreundliche Erfahrung. Dieses Massagegerät ist eine großartige Alternative zu Medikamenten zur Schmerzlinderung. Ganzkörperentspannung: Gönnen Sie sich ein Ganzkörperentspannungserlebnis mit diesem multifunktionalen Massagegerät. Ausgestattet mit handförmigen und ovalen Elektrodenpads können Sie bestimmte Akupunkturpunkte und Meridiane für eine personalisierte Massage anvisieren. Die 36 Modi bieten eine Vielzahl von Massagetechniken, darunter Klopfen, Kneten und Shiatsu, um müde Muskeln zu beruhigen und das allgemeine Wohlbefinden zu fördern. Egal, ob Sie ein Sportler sind, der sich von intensiven Trainingseinheiten erholt, oder jemand, der nach einem langen Tag Stress abbauen möchte, dieses Massagegerät ist Ihre Go-to-Lösung für Entspannung und Erholung. Die einstellbaren Intensitätsstufen gehen auf individuelle Vorlieben ein und gewährleisten jedes Mal eine komfortable und effektive Massage. Tragbar & Praktisch: Genießen Sie die Vorteile der Elektrotherapie jederzeit und überall mit diesem kompakten und tragbaren Massagegerät. Sein leichtes Design und die USB-Ladefunktion machen es perfekt für Reisen, zu Hause oder im Büro. Der eingebaute 200-mAh-Akku bietet ausreichend Leistung für mehrere Massageanwendungen mit einer einzigen Ladung. Die mitgelieferten Elektrodendrähte und die Wickelplatte sorgen für eine organisierte Aufbewahrung und verhindern Verwicklungen. Die neutrale englische Bedienungsanleitung und die Meridiankarte enthalten klare Anweisungen für die richtige Anwendung und das Anvisieren von Akupunkturpunkten. Dieses Massagegerät ist eine bequeme und effektive Möglichkeit, Schmerzen zu lindern und die Entspannung unterwegs zu fördern. Spezifikationen: Farbe: Mehrere Optionen Größe: Länge: 12 cm, Breite: 6 cm, Höhe: 3 cm Material: ABS Batteriekapazität: 200 mAh Das Paket beinhaltet: 1 x Haupteinheit 1 Paar x Handflächenförmige Pads 1 Paar x Ovale Pads 2 x Elektrodendrähte 1 x USB-Kabel 1 x Wickelbrett 1 x Neutrale Englische Bedienungsanleitung 1 x Meridiankarte35,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kawaii CreaturesCan You Fit All 300 Super-cute Kawaii Characters Together In This Colorful Cluster Puzzle? A Jigsaw Puzzle With A Twist: Fit Together Adorable Pieces Specially Shaped Like Kawaii Characters, Which Interlock Satisfyingly Into A Cute Cluster. 300 Cute...19,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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POP - Marvel Doctor Strange 2 - Doctor StrangeTauche ein in die bunte Welt der Funko POP! Figuren und erweitere deine Sammlung mit dieser einzigartigen Vinyl-Figur. Aus der beliebten 'POP!'-Reihe von Funko kommt diese detailreiche und liebevoll gestaltete, ca. 9 cm große Figur, die garantiert zum Blic29,99 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
AMIGO Absacker
Absacker. Einfache Regeln und ein schneller Spieleinstieg machen Absacker für Groß und Klein zu einen unterhaltsamen Spielerlebnis. Jeder Spieler versucht durch Kartenablegen möglichst viele komplette Kartenreihen zu erhalten. Nur wer das Risiko nicht scheut und clever und vorausschauend ablegt, erhält am Ende die meisten Karten und gewinnt. So spielt man Absacker: - Alle Karten werden gemischt und gleichmäßig an die Spieler ausgeteilt. - Jeder Spieler legt seine Karten als Zugstapel verdeckt vor sich ab und nimmt die obersten drei Karten auf die Hand. - Wer am Zug ist, spielt ein bis drei Karten offen in die Tischmitte. Danach zieht er auf drei Handkarten von seinem Zugstapel nach. - In der Tischmitte kann von jedem Kartenwert ein Stapel eröffnet werden. Gleiche Karten werden schuppenförmig in eine Reihe gelegt. - Eine Kartenreihe ist komplett, wenn die Anzahl der Karten dem Wert der Karten entspricht, z.B. wenn die dritte 3 in die 3er-Reihe gelegt wird. - Wer die letzte Karte in eine Reihe legt, darf die ganze Reihe nehmen und offen neben seinem Zugstapel ablegen. - Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte (verdeckter Zugstapel + Handkarten) ausgespielt hat. - Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt. Inhalt: - 106 Spielkarten - 1 Spielanleitung Maße: 12,5 x 9,8 x 2,2 cm
Autor: Leo Colovini & Dario di Toffoli
Grafik: Marek Blaha
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AMIGO Schlafmütze
Schlafmütze. Dieses charmante Kartenspiel ist wahrlich kein Spiel für Schlafmützen. Ziel ist es, als Erster alle seine Karten loszuwerden, indem die Zahlenkarten in auf- oder absteigender Reihenfolge bei den Mitspielern oder auf die Stapel in der Mitte abgelegt werden. Eigentlich ganz einfach, wenn nicht doch ab und zu ein kleiner Fehler passiert. Denn die Ablege-Reihenfolge ist wichtig! Wer einen Fehler macht, wird schnell zur Schlafmütze und muss nicht nur seinen Zug beenden, sondern bekommt zu allem Übel auch noch Strafkarten von den Mitspielern! Durch die einfachen Regeln und erheiternden Comicgrafiken ist Schlafmütze sowohl für den Familienabend als auch für gesellige Freundschaftsrunden genau das passende Spiel. So spielt man Schlafmütze: - Die 1er-Karten werden in die Mitte gelegt. Die restlichen Karten möglichst gleichmäßig verdeckt auf alle Spieler aufgeteilt. Sie bilden die Zugstapel der Spieler. - Es beginnt der Spieler, der heute als Letzter aufgestanden ist, danach geht es im Uhrzeigersinn reihum. - Wer am Zug ist versucht möglichst viele Karten in der Mitte oder bei den Mitspielern abzulegen. - Zuerst muss immer versucht werden die Karten des eigenen Ablagestapels loszuwerden, danach werden solange Karten vom eigenen Stapel aufgedeckt und abgelegt, bis eine Karte nirgendwo passt. Diese Karte wird dann auf den eigenen Ablagestapel gelegt, womit der Zug endet. - Sollte eine Karte auf mehrere Stapel passen, dann hat immer die Mitte Vorrang, danach folgen die Stapel der Mitspieler im Uhrzeigersinn. - In der Mitte können Karten in direkt aufsteigender Reihenfolge abgelegt werden, bei anderen Spielern in direkt auf- oder absteigender Reihenfolge. - Macht ein Spieler einen Fehler, bekommt er von jedem Mitspieler eine Strafkarte. - Ist der Zugstapel aufgebraucht, wird der Ablagestapel zum neuen Zugstapel. - Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte losgeworden ist. Dieser Spieler gewinnt. Inhalt: - 100 Schlafmützenkarten - 1 Spielanleitung
Maße: 12,5 x 9,8 x 2,2 cm
Grafik: Markus Wagner
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Produkte zum Begriff Amigo-Strange-Creatures:
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Strange Creatures (DE)Strange Creatures (de) Mbe3 Willkommen Auf Lumora, Einer Mysteriösen Insel Jenseits Jeder Karte. Getrieben Von Neugier Und Mut Begeben Sich Die Spielenden Auf Eine Expedition. Dabei Treffen Sie Auf Strange Creatures – Einige Wunderschön, Andere...14,99 €*Versand: 2,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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AMIGO AbsackerAbsacker. Einfache Regeln und ein schneller Spieleinstieg machen Absacker für Groß und Klein zu einen unterhaltsamen Spielerlebnis. Jeder Spieler versucht durch Kartenablegen möglichst viele komplette Kartenreihen zu erhalten. Nur wer das Risiko nicht scheut und clever und vorausschauend ablegt, erhält am Ende die meisten Karten und gewinnt. So spielt man Absacker: - Alle Karten werden gemischt und gleichmäßig an die Spieler ausgeteilt. - Jeder Spieler legt seine Karten als Zugstapel verdeckt vor sich ab und nimmt die obersten drei Karten auf die Hand. - Wer am Zug ist, spielt ein bis drei Karten offen in die Tischmitte. Danach zieht er auf drei Handkarten von seinem Zugstapel nach. - In der Tischmitte kann von jedem Kartenwert ein Stapel eröffnet werden. Gleiche Karten werden schuppenförmig in eine Reihe gelegt. - Eine Kartenreihe ist komplett, wenn die Anzahl der Karten dem Wert der Karten entspricht, z.B. wenn die dritte 3 in die 3er-Reihe gelegt wird. - Wer die letzte Karte in eine Reihe legt, darf die ganze Reihe nehmen und offen neben seinem Zugstapel ablegen. - Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte (verdeckter Zugstapel + Handkarten) ausgespielt hat. - Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt. Inhalt: - 106 Spielkarten - 1 Spielanleitung Maße: 12,5 x 9,8 x 2,2 cm Autor: Leo Colovini & Dario di Toffoli Grafik: Marek Blaha39,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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AMIGO SchlafmützeSchlafmütze. Dieses charmante Kartenspiel ist wahrlich kein Spiel für Schlafmützen. Ziel ist es, als Erster alle seine Karten loszuwerden, indem die Zahlenkarten in auf- oder absteigender Reihenfolge bei den Mitspielern oder auf die Stapel in der Mitte abgelegt werden. Eigentlich ganz einfach, wenn nicht doch ab und zu ein kleiner Fehler passiert. Denn die Ablege-Reihenfolge ist wichtig! Wer einen Fehler macht, wird schnell zur Schlafmütze und muss nicht nur seinen Zug beenden, sondern bekommt zu allem Übel auch noch Strafkarten von den Mitspielern! Durch die einfachen Regeln und erheiternden Comicgrafiken ist Schlafmütze sowohl für den Familienabend als auch für gesellige Freundschaftsrunden genau das passende Spiel. So spielt man Schlafmütze: - Die 1er-Karten werden in die Mitte gelegt. Die restlichen Karten möglichst gleichmäßig verdeckt auf alle Spieler aufgeteilt. Sie bilden die Zugstapel der Spieler. - Es beginnt der Spieler, der heute als Letzter aufgestanden ist, danach geht es im Uhrzeigersinn reihum. - Wer am Zug ist versucht möglichst viele Karten in der Mitte oder bei den Mitspielern abzulegen. - Zuerst muss immer versucht werden die Karten des eigenen Ablagestapels loszuwerden, danach werden solange Karten vom eigenen Stapel aufgedeckt und abgelegt, bis eine Karte nirgendwo passt. Diese Karte wird dann auf den eigenen Ablagestapel gelegt, womit der Zug endet. - Sollte eine Karte auf mehrere Stapel passen, dann hat immer die Mitte Vorrang, danach folgen die Stapel der Mitspieler im Uhrzeigersinn. - In der Mitte können Karten in direkt aufsteigender Reihenfolge abgelegt werden, bei anderen Spielern in direkt auf- oder absteigender Reihenfolge. - Macht ein Spieler einen Fehler, bekommt er von jedem Mitspieler eine Strafkarte. - Ist der Zugstapel aufgebraucht, wird der Ablagestapel zum neuen Zugstapel. - Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte losgeworden ist. Dieser Spieler gewinnt. Inhalt: - 100 Schlafmützenkarten - 1 Spielanleitung Maße: 12,5 x 9,8 x 2,2 cm Grafik: Markus Wagner99,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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